분기문 작성해보기 (if / switch)
반복문 작성해보기 (for / while)
같은 이름이지만 인자가 다른 메소드 2개 이상 구현해보기(method overloading)
간단한 인터페이스(interface) 선언 및 이를 구현하는 클래스 만들어보기
간단한 추상클래스(abstract class) 선언 및 이를 상속받는 클래스(class overriding) 만들어보기
1. 프로그램이 1~100의 숫자 중 하나를 랜덤으로 정합니다.
2. 사용자는 이 숫자를 맞추어야 합니다. : 입력한 숫자보다 정답이 크면 → “UP” 아니면 → “DOWN”, 정답이면 → “CORRECT” 출력
3. 정답을 맞추면, 지금까지 숫자를 입력한 횟수를 알려줍니다.
public class UpAndDown {
Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public void findAnswer() {
// 적절한 로직을 loop를 이용해 구현해주세요.
scanner.close();
}
}
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